小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

除了外部环境带来困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……,就像现在一样。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

除了外部环境带来困难,这个游戏的制作成本也一直困扰着我。我究竟该如何筹集开发资金?……,就像现在一样。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束E3展会上,GamesliceGeoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短采访

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……Canei 母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年独立游戏制作过程。……Hanako:Honor & Blade 一款以16世纪日本为背景动作游戏,玩家在游戏中可以选择扮演武士

GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们

长夜传说(Legend of Long Night)

indienova.com/game/legend-of-long-night

《长夜传说》一款单人排位、多人合作即时策略竞技网游,在保留迷雾探索、资源收集、建筑建造、部队战斗等要素前提下……特点: 1,结合潮流趋势,保持策略、操作基础上,增加了生存模式、一样的毒圈,一样的捡东西,不一样的吃鸡……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 单人、团队合作策略竞技,更考验你们默契

indie 新闻官:2D 像素版黑魂 Death‘s Gambit 最新 BOSS 战演示

indienova.com/u/news/blogread/850

]]Death‘s Gambit 一款快节奏动作-RPG游戏。……值得一提的是,除了炫目的打斗之外,玩家还要面对巨大超级敌人,必须要爬到它身体上去打击它,就像是《旺达与巨像……》一样

滑稽足球(Funny Football)

indienova.com/game/funny-football

然而,这正是这款游戏有趣部分,尤其当你在跟朋友们玩本地 PVP 模式时。……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友 2v2、双人合作对抗……如果我们能够得到足够支持将来可能会制作出在线 PVP 模式并为其天梯排位系统

Indie Focus #50:你可能错过的小众佳作

indienova.com/indie-game-news/indie-focus-50/

和 Virgnia 一样,Stories Untold 中处处都有着象征意味十足场景和物品,真是……游戏原声则是我们老朋友一罐盐倾情制作。……游戏目前支持 1v1 到 3v3 对战模式,最多能够支持 54 名玩家实时对战,可以想象到场面的火爆与欢乐

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

答案可以改变,最近我看到了很多用RM制作的RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏……我希望能开发一款不太一样的RPG游戏,尽量突破软件原功能限制,制作出一个属于自己世界观。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)